最新版本大大转变《龙纹三国》国战本月初发布,标准大幅度改动,各类绝世修改称得上有史以来较大 硬改,霸王大陆攻城国战此后进到纯碎的全攻VS全防方式!战略发展战略急缺再次整理,天下大势一瞬间大转变,大量材料与剖析,敬请期待当期国战汇总!
新版本国战调节
攻方城墙与炮塔撤消,時间完毕未奠定守方城墙才看作攻城不成功。攻方从此不用分兵防御,能够竭尽全力资金投入攻击。守方则是炮塔与城墙血条加强为以前的300%,炮塔物理攻击提升30%。霸王大陆攻城国战此后进到纯碎的全攻VS全防方式!
新版本新面貌
此次升级对防守方的危害能够说成史无前例的。在每场十分钟的攻城時间内,防守方都没法摆脱竞技场,务必情况下注意防御。兵力再也不会像之前一样根据闪电战迅速推算攻方城墙结束战斗,务必在内场呆满十分钟。(因而有些人设计构思了一种异类战略:攻方结集及时后并不冲峰出战,装出没有人攻城的样子,随后一旦守方工作人员懈怠,攻方就在最终十多分钟再来一个一击入魂)
最新版本中的国战,攻防彼此的总体目标更为确立。攻方便是提升另一方的封禁,摆脱弩车路桩(只需摆脱一座就可以),随后端掉另一方城墙。而守方则要运用好路桩和结实的城墙,在自方炮塔的火力点援助下,尽量的杀退另一方的三国武将,让她们尽多的处在复生CD和老板跑路情况上,勤奋将作战拖到時间完毕即使攻城获胜。
从现阶段早已打了的几场新版本国战看来,各种战队还处在兴奋期与探索期。尽管场景上展现出多层面的作战,彼此在满显示屏的激战,但事实上一些地区是不用消耗军力的。比如弩车阻碍,只需在一排中摆脱一辆,攻方便可直捣黄龙直抵城墙。但在具体作战中,许多 攻城游戏玩家在弩车阻碍前排列成一排,全线进攻,造成 伤害输出被平整到几辆车弩车里,比较严重危害了攻城高效率。
守方的高血压城墙一直以来都让攻方十分头疼。在本版本号中,尽管理论上攻方輸出提升 了一倍,但守方城墙血条立即变300%,依然是较为可怕的。因而每家攻城同盟切不可骄傲自大疏忽,即便 攻方此次也是有大幅度BUFF,但最新版本中的攻城依然是惨忍恐怖的。
一波流的完全亡国与未来发展趋势
龙纹狗仔从內部打听到,此次标准大改,从某种程度上,也是为了更好地对于守方一波流战略。在三月末的四大调节升级中,国战攻方参加总数限制由21人调节为40人,守方则维持21人不会改变,因而雇凶跑龙套的内奸流从此不太好用了,守方收购成本费大幅度升高。而新春佳节时光彩耀人的守方一大家子一波流,三月份中仍在发光发热。这类玩法运用了出场总数较少的特性,集中化优点军力取得成功推算攻方本营,震撼力大,高效率。
如今因为彻底撤消攻方城墙,因而守方一波流能够说成完全变成历史时间了,国战气候此后焕然一新。各位战队谋士应当从新版本的激动和刺激性中回应理智,学会放下旧战略旧逻辑思维,多多的造就全新升级玩法了。
龙纹内地再度进到逐鹿中原的局势,鹿死谁手尚未可知。祝各位全民公主武运昌隆,在新版本国战中搞出设计风格,搞出人生境界!龙纹狗仔始终在身后默默地的关心大家嗷!更多模式新闻资讯敬请期待沃游网。