三、领地夺得-竞标
每星期一/周四的10点至22点中间,公会的会张和副理事长能够花销公会银两对地图上其他公会的领地随意的进行竞标。
竞标会以暗标底方式开展,仅有在22点完毕后才能够见到中标底公会阵营,中标底公会则得到 该领地的进攻支配权,竞标不成功的公会可能犯还竞标额度。
每一个公会数最多能够被竞标6个领地,数最多参加三个领地的竞标。
四、领地夺得-调遣
竞标完毕后次日(周二/周五)的10—22点为作战调遣期,公会的会张/副理事长能够在这段时间内根据调遣页面实际操作特定组员进攻或是防守特定的领地竞技场。无论是参加进攻或是防守,每一位公会组员只有参加一个竞技场。
五、领地夺得-作战
调遣完毕后,次日19点便是领地防御战的時间,在同一个领地进攻或防守的彼此公会组员会在19点时被强制性拉进公会领地竞技场。
彼此根据在竞技场内击倒能量塔、敌军灵兽、敌军游戏玩家及其收集紫水晶等多种多样有理数为我方总计積分,优先选择堆满300分或是在19点25分时图積分较高一方获得胜利。
获得胜利方则视作进攻/防守取得成功,进攻方胜利则得到 防守不成功方领地的所有权。防守方胜利则进攻方一无所获。
六、荣誉奖赏—冠冕
调遣完毕后,次日19点便是领地防御战的時间,在同一个领地进攻或防守的彼此公会组员会在19点时被强制性拉进公会领地竞技场。
彼此根据在竞技场内击倒能量塔、敌军灵兽、敌军游戏玩家及其收集紫水晶等多种多样有理数为我方总计積分,优先选择堆满300分或是在19点25分时图積分较高一方获得胜利。
获得胜利方则视作进攻/防守取得成功,进攻方胜利则得到 防守不成功方领地的所有权。防守方胜利则进攻方一无所获。