伴随着2018年KPL春季赛的邻近,关于比赛规则调节的信息内容,现阶段也都一一公布出来,在不久完毕的冬训营落幕大会上,同盟在春季赛的BP上作出了重特大的变更,本来的3ban位,增加到4ban位,将采用2322的规章制度,那麼这一更改针对赛事及其参赛选手教练员们有什么危害呢?
针对许多 围观群众的网络喷子而言,这一变更给战队出示了非常大的便捷,终究时迄今日,强悍的英雄愈来愈多,可以说ban都ban不完,现如今多增加了,想来可以缓解许多工作压力吧?实际上并相去甚远,ban位增加,也就代表着参赛选手的擅长英雄池必须再度扩张,这肯定是一个挑战。
多了一个ban位,禁选英雄的规律性必定便会被变更,那麼针对战队来讲,就务必增加好几套战略玩法,不可以只靠一个参赛选手的英雄来开展场中carry,就例如先前AG在一场对战中,梦老师就遭受绝情的对于,所善于的英雄,所有被正对面禁止使用,只有迫不得已拿不了解的。
三个ban亦能这般对于,那麼现如今增加来到四个,不要说擅长的英雄,就连略微能登场抢人头的都是有很有可能被一起对于掉,春季赛假如还出現这类对于本人的BP该怎样如理呢?实际上方法只不过便是扩张英雄池,或是产品研发好几个招数,使每一个同伴都是有一套战略,解决被对于的实际。
增加一个ban位,那麼针对英雄挑选的标准也有一定的变更,就算是擅长英雄沒有遭禁,但也是有很有可能被正对面英雄取得,说真的看起来简易增加了一个ban位,其实确是在磨练参赛选手和战队的抗压强度,尤其在BP阶段,就看谁的心理状态抗压强度,谁的战争招数更加深入了。