近日,《堡垒之夜》又达到了新纪录。Epic Games公布该作的游戏玩家早已超过4000万,而且最大线上总数做到了200万。这间距官方网在TGA颁奖盛典期内公布游戏提升三千万客户仅过去一个月的時间。从上年9月发布了“绝地求生”方式后,《堡垒之夜》用户量就一直不断上涨,其最近的增速乃至超过了《绝地求生》。为何《堡垒之夜》可以在《绝地求生》正热之时迅速做到那样的客户数量级?
《堡垒之夜》用户量达到4000万,超过《绝地求生》1000万
《堡垒之夜》本来是一款第三人称的姿势修建沙盒游戏游戏,玩家能够饰演不一样的人物角色,搜集地形图中的原材料打造出古城堡抵来御妖怪的攻击。9月26日,EpicGames在《堡垒之夜》中发布了完全免费的“绝地求生”方式,发布24小时用户数量即提升一百万。接着《堡垒之夜》相继登录PC、XboxOne、PS4等好几个服务平台,用户数量也在不断增涨中。
在上年的11月初,《堡垒之夜》玩家总数提升2000万,最大线上PK总数早就超过80万。基本上同一时间,《绝地求生》设计总监Brendan Greene也发布其销量做到2000万。那样来看,其在客户数据信息上和《绝地求生》好像有一相较力。但最近,《堡垒之夜》在用户数上刚开始追上。依据SteamSpy数据信息,现阶段《绝地求生》在Steam服务平台的销量早已超过2700万分,再加上1月14日官方网发布Xbox One版《绝地求生》玩家数提升三百万,换句话说,《绝地求生》的总销量做到了三千万。而现阶段《堡垒之夜》游戏总玩家数超过了4000万。
《绝地求生》增长速度变缓,Steam国区月销量下降
因为《堡垒之夜》的绝地求生方式是完全免费的,因此在用户数上超过《绝地求生》并不会太难。另一方面,从数据信息上看来,其敌人《绝地求生》的销量增速也刚开始变缓。上年8月份该作在Steam服务平台国区卖出96万分,9月份增涨至174万分,10月份的国区销量也是做到了302万分,11月份刚开始下降,但也售出了202万分,12月份再次下降至184万分,一定水平上也可以见到增长速度刚开始变缓的趋势。现阶段《绝地求生》在Steam上最大线上PK玩家达三百万,它是《堡垒之夜》还无法做到的。
此外,《堡垒之夜》汉化版最近早已发布,而且汉语版本号还适用QQ账户登录。先前《堡垒之夜》在中国仍未开展规模性的宣传策划营销推广,此次汉语版本号的发布将可以助其获得中国更多客户。
《堡垒之夜》采用法律制裁,外挂软件严厉打击竭尽全力
现阶段,《绝地求生》除开不断封禁外,還是无法处理外挂软件的难题,致其随处可见,乃至还招来海外玩家霸屏规定锁国区。也许在腾讯代理《绝地求生》国服手游发布后,外挂软件难题才可以获得抵制。而《堡垒之夜》在这里一方面心态更加强势,除开禁封开外挂者账户以外,还采用法律法规的方式进一步严厉打击。例如上年10月份,Epic Games立即将外挂网站Addicted Cheats的两位外挂制作者提起诉讼至法院。
近日,Epic Games还因为一位玩家窃取游戏内贷币而进行起诉,称这名住在澳大利亚堪培拉的玩家Yash Gosai发布并运用系统漏洞完全免费盗取了很多游戏内贷币(V-bucks),贷币可在游戏中为人物角色选购肌肤等物件,而本来这种贷币都必须现金结算。足见Epic Games在外挂软件严厉打击层面的坚决。
现阶段,《堡垒之夜》早已有着巨大的“吃鸡游戏”客户,《堡垒之夜》顶尖系统软件室内设计师埃里克·威廉姆森(Eric Williamson)在先前的访谈中也表明,“我听见有些人说我们都是世界最大的绝地求生游戏,可能是西方国家世界最大的游戏。”但实际上《堡垒之夜》也有非常大的升高室内空间。