继奴良陆生之后的又一联动限定SSR,卖药郎上周已经在体验服的百鬼奕中与大家见面了。
之前一众媒体报道过其属性和技能,皆异口同声地夸其斩杀能力是如何强得秒天秒地。
然而恕我直言,卖药郎作为一个限定级的SSR,他的强度完全不够格。
面板属性是合格的,就是技能略微有点不合格~
接下来赘述一遍卖药郎现在的技能,然后说一下不足之处和调整办法~
【普攻】
平淡无奇,毫无特点
一般真正牛逼的SSR普攻应该有点惊喜,比如同为限定的奴良陆生普攻可以联动协战;超鬼王山风普攻可以造成2段总计152%的伤害,大妖怪玉藻前普攻附带10%的混乱。
建议调整:普攻适当附带点特效,这样才符合限定SSR的身份。
【被动】
看似强大,实则鸡肋
第一:天平的debuff在敌方式神高血限无法看破时是没有啥实际效果的,弈的棋子虽然叠到4颗同色很难,但好歹棋子能增伤和减伤;
第二:天平的debuff可以被驱散,虽然附加的概率可以,可还是禁不住驱散啊~且不说雨女和数珠,百八比丘尼和鲤鱼旗的驱散都足矣扰乱卖药郎斩杀,更何况体验服新出的熏和虫师均有驱散技能;
第三:低血限的看破。3层天平可以在50%血限看破,然而在实际斗技大环境中3层很难叠到,2层同理。一层天平可以在30%血限看破,在敌方残血式神行动结束后附加上debuff,卖药郎行动时即可对其斩杀。但是本就为残血式神,谁都可以通过溢出伤害来斩杀。
第四:无视御魂、被动、分摊,不会被分摊,吸收,传递的斩杀。要做到这个斩杀是一个很慢热的过程,在斗技中后面几个回合伤害已经叠到很高,治疗也削减了,椒图、一目连都已经不足为惧。说道斩杀,相信一般人还是会选择双拉+般若+荒川的阵容吧。
游戏中的被动特效以及动漫中的天平
建议调整:敌方式神受到伤害或者受到治疗时,卖药郎有60%的概率使用天平。使用后敌方式神的血限会被调成统一的百分比。(类似于海坊主十层的技能)
通过此法增加血量的敌方式神会被附加天平标记,最高叠加三层。1层标记在30%血限看破,2层标记在40%血限看破,3层标记在50%血限看破。
天平标记可以被驱散,标记被除去时流失等同天平效果回复的生命值,流失的生命不会触发御魂和式神被动,且不可被分摊,吸收,传递。
说明:卖药郎的设定应该和彼岸花一样,是压制型输出。留着天平buff会被看破斩杀,驱散天平buff会因为体力瞬间流失而死,所以被动改成这样才够有压制力。
虽然天平的效果表面上是在治疗敌方,但实际是在不间断的压低敌方总体的血限。
【大招】
逻辑有点不对~
现在的大招不论是否看破,使用后都将移去目标式神的天平标记。本来就不好叠,还这么轻易的移去。难道在敌方残血前要一直用普攻保住天平标记嘛?!
游戏中的大招特效以及动漫场景
建议调整:在上述被动整改的条件下,大招可以不用改,只需要调整技能伤害和天平标记移去的触发顺序。应该先移除目标式神的天平,让其生命流失再造成技能伤害。
最后还是要夸一下卖药郎的技能特效,很好的保留了动漫中原有的元素。只不过个人觉得其技能强度不够,感觉出体验服之前还能再调整一下。