《炉石传说》“地精工程师大战矮子”发布以后,许多 岗位的卡组配搭思路都发生了非常大的转变,战士职业都不除外,下边大家就讨论一下《炉石传说》地精工程师大战矮子机械设备战士卡组攻略大全!
一开始想试一下这套思路,主要是遭受地脚螺栓战甲的启迪。强劲的buff工作能力再加上本身的高血条,可以一瞬间在场中占住两个仆从。
我也想为什么不可以来一套屁股大的站场型快攻牌组呢。
卡组详细信息
法力值耗费 1: 传动齿轮高手 x 2 战斗机器人 x 2
法力值耗费 2: 吵吵智能机器人 x 2 机械设备越迁者 x 2 炽炎烈刃 x 2 铁喙喜鹊 x 2 勇敢严厉打击 x 2 小型战斗机甲 x 2 作战怒气 x 1
法力值耗费 3: 搜索引擎蜘蛛重型坦克 x 2 匠人镇技术员 x 2
法力值耗费 4: 基维斯 x 1 废弃地脚螺栓战甲 x 2 加强智能机器人 x 1 身亡之咬 x 2 库卡隆精锐护卫 x 2
法力值耗费 5: 洛欧塞布 x 1
卡组思路
相互配合武器装备的随机应变和机械设备的强劲buff,产生持续的场景抑制,在最少的時间内生产制造出正对面解不掉的场,便是这套卡组的管理中心思路。
这套牌车的实质是一套依靠combo的快攻卡组。
卡组思路分二种:一种是早期的持续抑制,稳赚;一种是出其不意在中国早期一波铺出强悍的场景。
前一种是应对快攻牌组,及其早期牌库很顺时优先选择应用的。是较为传统式的野生动物园快攻思路。
后一种则是早期稍微卡手时的对策。倘若早期combo牌参差不齐,就尽可能用至少的仆从和武器装备开展随机应变,不必盲目跟风地送combo仆从。出其不意中3-5费连击时,铺出一波强悍的场景。这套卡组仆从站场生存力强,一旦铺出去,全是3-5血的大肥臀,aoe也难以消除。
单卡表明
对于多张单卡的表明。
2把小斧头和2把身亡之咬,早期切勿砍脸,武器装备在这里套卡组中担负的是随机应变的每日任务。仅有在后半期必须相互配合勇敢暴发结束战斗时,才会挑选砍脸。
勇敢不要在早期随意交掉,尽可能留作击杀时的暴发。或是在早期也可以相互配合武器装备,卖脸解掉正对面的高血条微生物。
战斗机器人是一张解决猎爹的卡,1费可立即下来开展场景抑制。倘若自然环境低中费1血仆从很少得话,能够去除。换为发条矮子和旋风斩皆可。
接下去关心的改动点:
小型战斗机甲的站场工作能力不强,可是能出示很高的輸出。是不是应当放弃是一大困惑。
中后期的哥哥。相近野生动物园,五费有2哥哥和1磨茹头。亡语猎有狮子座和磨茹头。但这套卡组中后期不依靠combo就会有完美身材的仅有磨茹头。因此 是不是添加2张大哥,用哪种大哥好...?基本的思路是添加战蝎。有考虑到过魔能机甲,可是一想起很有可能丢掉combo的key卡就還是算了吧。
最终,这套卡组虽然是combo卡组,可是大部分全是2卡中间的combo,因此 可靠性也是非常好的。
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