维也纳大学认知生物学系里养了四只乌龟:Esme、Molly、Quinn和Emily ,它们每天的生活就是吃和玩,最爱的食物是蘑菇、甜玉米和草莓,最大的兴趣则是用平板电脑玩游戏。
研究员Julia Mueller-Paula之所以养它们是想研究爬行动物能不能通过学习完成有限时间内的认知测试,研究的具体方法就是让它们习惯使用触屏技术的平板电脑。在整个测试时间的前半段,所有乌龟要做的事情很简单:用鼻子触摸屏幕右边的蓝色圆点,而不是点左边的。后半段则反过来点左边的。点对了的乌龟就会得到食物作为奖励。
动物也爱玩触屏游戏
四只乌龟在实验开始的触屏训练期就学会了使用平板电脑,但是只有Esme和Quinn能够完成测试得到奖励。Mueller-Paula觉得很奇怪:同样是乌龟为什么另外两只没办法做到呢?而更出乎意料的是,在测试次数到了一定阶段时,它们会依赖Esme和Quinn做相同的动作。研究报告中称,关于爬行动物的空间认知能力的研究有有趣的方面,但更重要的还是揭示了触屏技术对动物大脑的研究的重要作用。
其实乌龟并不是唯一一种接触触屏的动物,2012年,Mueller-Paula曾在《动物行为学》杂志上陈述自己的观点:数值认知被认为是认知科学中最好懂的领域,很多研究已经对很多社会动物(人类、猴子、海豚、乌鸦等)展开研究。那么社会动物的数字推理能力有可能会与社会生存的本能(比如学习同一团体中的其他成员行动)有关。随后她又转向了黑熊这个大型非社会性食肉动物,如果数值认知与社会性无关,那么黑熊应该能够很轻易地解决数值问题。
于是三只从动物园运来的同宗黑熊也接受了触屏测试,屏幕是特殊制作的以防被这些大家伙打碎。当它们用鼻子点中了屏幕上正确的点,触屏就会播放一段美妙的音乐并且还有零食作为奖励。它们都很好地完成了测试,也证明了“数值认知是在社会生活中独立存在的”这一观点。但是跟乌龟的触屏测试一样,这一研究强调的也是触屏技术是认知科学家认识动物的重要工具。