光宇自主研发的三维回合制修仙手游《道无边》将于12月20日打开全服务平台公测,游戏秉持坚定信念这一定义,虽然在回合制游戏疲惫感尽现、市场占有率持续遗失的情况下,《道无边》仍然恪守“匠人精神”,从源头上洞悉玩家所需,对于回合制电脑网游这类更有品位变慢节奏感的商品特点,开发设计出全新升级的游戏管理体系。认真与時间打磨抛光出真实合适玩家的著作,献给这些回合制游戏最终的守卫者!
正统气血融进新血缘关系
做为十年知名回合制出版商,“光宇游戏”可以迅速的捕获回合制玩家的要求,尽量的立在玩家的视角对游戏改动。《道无边》保存了回合制特有的作战气血,并恰当的将三维界面融进到游戏中,进而提升游戏画面感,提高总体观赏价值。但是,与类似游戏的三维3d贴图不一样,《道无边》革除了3d贴图所产生的不光滑层次感,细致的模型使情景更为真正,从巍巍耸立的峰峦到星罗棋布的工程建筑再到水波荡漾的溪水,都将充足的反映出游戏在关键点把控的强劲基本功,尽管游戏做为一款手游游戏面世,但界面主要表现足够剑指端游。
纯正玩法融进新元素
游戏保存了传统式回合制网络游戏现有的“捉鬼、封妖、门派、帮会、宝藏地图、送粮”等系列产品玩法,在主线任务故事情节乏力的状况下,能够根据丰富多彩的主线来缓解疲惫感,且这种玩法对玩家而言并不生疏,实际操作起來也会更为游刃有余。
另一方面,团本联机的难题一直困惑着回合制玩家,一方面必须考虑到主力阵容的配搭性,另一方面又要考虑到玩家的指引工作能力,针对大中型团本难以凑够玩家,充分考虑这一点《道无边》中尤其添加歃血为盟·固定不动队玩法,玩家能够随意与别人构成固定不动队,联机取得成功后能够得到 BUFF,提高工作经验、线下代管、团购价特惠、消費购物返利等褔利。固定不动队的嵌入,深层加强了游戏的社交媒体系统软件,另外多福利加持缓解玩家游戏压力,进而轻轻松松感受游戏。
传统式经营打开新理念
伴随着回合制游戏市场需求越来越日趋激烈,游戏生产商们也免不了踏入错误观念。怀着诱发付钱构思而顺从RMB玩家的道具城与经济发展系统软件,根据充钱带来RMB玩家前期无尽的快乐,可等入行以后,却发觉中后期原材料均要副本掉落,培养标准成几何图形倍般提高,完全深陷了一个无底深潭。造成 充钱并无快乐反倒提升了游戏压力,贫富悬殊慢慢大,生活玩家无法存活这些难题。
《道无边》创新能力的在游戏中嵌入了“悬赏任务代管”玩法,公布悬赏任务就可以聘请别人委托进行赏金任务,時间充足的玩家能够根据兼职赚钱,降低贫富悬殊,生活玩家已不必须只借助“dnf搬砖”来弥补差别。富豪有原材料拿,普通民众赚钱,一举两得。
环顾回合制手游游戏销售市场,大部分著作除开宣传策划“次世代游戏的感观技术性、精致原画设计、感人至深故事情节”以外,大多数跳出不来传统式架构,一成不变的玩法、诱发付钱的道具城,大势所趋的翻新之作司空见惯,让全部回合制销售市场混浊不堪。《道无边》做为一款正统气血与新鮮血缘关系的结合体,全新升级的融合方式可能为回合制游戏产生全新升级的成长与新生儿。